That’s it!

¿Porque las consola se ve mas fluidos que mi PC?

Como todos sabemos hasta hace poco anteriormente la mayoría de consolas llegaban a una tasa de refresco de 30 fps y en la pc master race sin tener en cuenta las tecnologías de monitores Gsync de Nvidia o Freesync de Amd, la mayoría de monitores con tasas de refresco de 60hz y hardware potente de PC es capaz de levantar la mayoría de juegos con mas de 60 fps, pero nos encontramos con el fenómeno que al comparar la jugabilidad de ambos, la PC a pesar que posee mayor potencia y marca 60 fps se ve opacada por la fluidez de la consola, hoy te diremos el porque y te daremos unos trucos para solucionarlo.

  

¿Que significa FPS?

Para comenzar debemos de definir el significado de FPS, el cual viene de la palabra en ingles “frames per second” que significa frames, fotogramas o imágenes por segundo, para entender mejor el concepto si nos vamos a las raíces de la animación donde dibujabas una secuencia de imágenes de un personaje en una libreta y al pasar las paginas veíamos como este se movía, podemos entender que entre mas paginas pasaban en un lapso de tiempo las imágenes y animación era mas fluida y nítida, de igual manera funciona en nuestras pantallas.

El frametime un factor importante

Pero esto no explica porque se ve mas fluido en consola, por eso hay otro factor el cual no tomamos en cuenta y es muy importante para definir la fluidez en la imagen, el frame time es el tiempo que hay entre cada fotograma medido en milisegundos, que definirá que tan fluida es.

Es como decir que tenemos 60 paginas repartidas en 100 metros, lo ideal seria repartirlas cada 60 centímetros para que estén ordenadas al momento de correr la animación. pero si las colocamos 15 paginas mas juntas y las otras mas dispersas al correr la animación esta no se vera fluida. así es como funciona el frametime, entonces lo que pasa en nuestras pc es que las imágenes por segundo no están correctamente alineadas entre si y esto causa que la imagen se sienta menos fluida y al caso contrario de las consolas que de por si estas están dedicadas a velar que entre cada fotograma exista el mismo numero de milisegundos entre ellas y independientemente de los frames por segundo a las que corra el juego.

Resultado de imagen para fps frame time

¿Hay alguna solución al problema?

Afortunadamente la hay, existe un programa llamado Guru 3D Rivatuner, el cual aparte de monitorizar nuestra PC durante un juego, bloqueara los FPS  y sincronizara los frametimes para hacer que los Frames por segundo se visualicen de forma equitativa en su frametime dando como resultado juegos fluidos y muy detallados. Tambien recomendamos desactivar el Vsync para mejorar los resultados y bloquear los FPS de acuerdo a la tasa de refresco de tu monitor.

Resultado de imagen para guru 3d rivatuner

¿Donde descargo Guru 3D Rivatuner?

Este viene incluido en el programa de MSI Afterburner es totalmente gratuito y te ayudara a monitorizar varios aspectos de tu PC como los FPS, temperaturas de CPU y GPU, uso de CPU, RAM y GPU, etc.

Puedes descargarlo haciendo clic en el siguiente link:

En conclusión después de configurar correctamente el riva tuner sentirás la diferencia, esperamos que este tema haya sido de ayuda

 

¡Hasta la proxima!

 

 

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